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“從創(chuàng)意到合規(guī):探索游戲生態(tài)的法律邊界”文娛法沙龍舉辦

2026-02-03 11:09:51 來源:法治網 -標準+

1月29日,“從創(chuàng)意到合規(guī):探索游戲生態(tài)演進與法律邊界”文娛法系列沙龍在高文律師事務所舉行。沙龍匯聚了來自法律、游戲開發(fā)、文藝創(chuàng)作及互聯網等領域的專家學者與行業(yè)代表,圍繞游戲產業(yè)發(fā)展過程中面臨的法律挑戰(zhàn)與合規(guī)實踐展開深入交流。

高文律師事務所顧問馮俊玲簡要介紹了高文律師事務所的專業(yè)布局,以及“文娛法系列沙龍”在搭建行業(yè)交流平臺、促進實務對話方面的初衷與建設情況。

馮俊玲就《中國游戲產業(yè)法律研究報告(2025)》的選題背景和游戲行業(yè)的發(fā)展歷程進行了闡述。隨后結合產業(yè)現實,對我國游戲相關法律法規(guī)的演進路徑進行了梳理,闡釋了法律規(guī)則如何伴隨行業(yè)成長逐步完善,并在不同階段為產業(yè)發(fā)展提供邊界指引。中國游戲產業(yè)在三十余年的發(fā)展歷程中,已完成從模仿到創(chuàng)新、從本土市場走向國際舞臺的重要轉變,而與之相伴的監(jiān)管體系,也始終在“鼓勵創(chuàng)新”與“規(guī)范發(fā)展”之間尋求動態(tài)平衡。

在沙龍的核心議題環(huán)節(jié),馮俊玲系統(tǒng)介紹了《中國游戲產業(yè)法律研究報告》的整體體例與主要內容,并重點圍繞合規(guī)問題展開說明。她從國內運營所涉及的主體資質、內容審查、數據安全、未成年人保護等關鍵要求入手,進一步延展至游戲出海過程中面臨的不同法域監(jiān)管、本地化合規(guī)以及知識產權跨境保護等現實挑戰(zhàn)。同時,也介紹到報告中選取多起典型司法案例,為理解抽象法律規(guī)則背后的裁判思路與合規(guī)邊界提供了重要參考。

廣州靈犀互動娛樂有限公司法務徐冰冰介紹了靈犀互娛作為阿里巴巴集團旗下的領先數字互動娛樂企業(yè),致力于研發(fā)和發(fā)行面向全球的精品游戲,為玩家和開發(fā)者提供全方位生態(tài)服務。同時還分享了多年來專注視頻、文學、音樂、游戲等多個領域的知識產權維權訴訟工作的經歷。

特邀嘉賓朱詩瑞繼續(xù)梳理講述游戲品類的演進脈絡與發(fā)展階段,結合行業(yè)實例分析了不同歷史時期技術、市場與內容形態(tài)的變化邏輯,為理解當下游戲生態(tài)提供了清晰的歷史坐標。

北京電影學院數字媒體學院互動娛樂方向負責人楊子杵以《影游融合創(chuàng)新時代下游戲教育與IP原創(chuàng)性意識培養(yǎng)》為題展開分享。介紹了北京電影學院游戲藝術設計專業(yè)的發(fā)展理念、課程體系與人才培養(yǎng)模式,并通過展示學生的優(yōu)秀創(chuàng)作成果,生動闡釋了如何在教育中激發(fā)學生創(chuàng)意潛能、培養(yǎng)學生原創(chuàng)意識與審美能力。楊子杵的分享從學院派視角出發(fā),為理解游戲作為一種“新型敘事媒介”及其文化價值,提供了富有啟發(fā)性的觀察。

在自由討論環(huán)節(jié),與會嘉賓圍繞上述內容,并結合各自領域的實踐經驗展開了充分交流。多元視角的碰撞,使得對游戲產業(yè)合規(guī)問題的理解更加立體與深入。

沙龍通過跨領域的對話,聚焦游戲產業(yè)當前面臨的現實合規(guī)問題,也對技術發(fā)展背景下的法律新挑戰(zhàn)進行了前瞻性討論。

據了解,高文文娛法系列沙龍是高文律師事務所文娛律師舉辦的行業(yè)交流活動,每期邀請文娛產業(yè)人士與法律專業(yè)人士就文娛行業(yè)發(fā)展中的熱點問題與法律實務問題進行前沿分析和交流研討,力求為文娛行業(yè)人士提供有益思考。

編輯:劉海濱